Semana_3


Adiciones al proyecto

  • Sistema de Economía: Ahora, cada objeto del mobiliario tiene un precio asignado en su ScriptableObject. Para colocar un mueble, el jugador deberá contar con el presupuesto necesario; de lo contrario, se imprimirá en consola que no es posible. Además, se añadirá temporalmente un ingreso de 100 pesos al final del día.
  • Sistema de Tareas Dinámicas: Se ha implementado un sistema que permite encender y apagar tareas de manera aleatoria. Cada tarea actualiza automáticamente su información en el Canvas, incluyendo el nombre, la descripción y el tipo de tarea. Este diseño modular permite que en el futuro sea sencillo añadir, modificar o cambiar tareas.
  • Actualización en la Visualización de la Stamina del NPC: La visualización de la stamina del NPC se ha eliminado temporalmente, ya que se está trabajando en un sistema de tareas más completo y eficiente, que integrará la administración de recursos de los NPC de una forma más visual.

Estos sistemas están diseñados para mejorar la experiencia visual del juego.

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