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Semana_12/13
March 13, 2025
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Loupzy_Dev
Actualización de Desarrollo Durante estas dos semanas, agregué los siguientes elementos: VFX Se añadieron tres efectos visuales: Al hacer clic izquierdo o derecho, se generan partículas de diferen...
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Semana_11
February 08, 2025
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Loupzy_Dev
Tutorial En estas dos semanas me enfoqué en desarrollar un tutorial en el que el jugador aprenderá los controles de movimiento a través de iconos. La primera misión consiste en desplazarse por la...
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Semana_10
January 24, 2025
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Loupzy_Dev
#Art
Arte del juego En estas dos semanas me enfoqué en modificar el material de la escena. Con la ayuda de un ShaderGraph, implementé un Lerp entre dos colores para realizar transiciones suaves entre ell...
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Semana_9
December 10, 2024
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Loupzy_Dev
Corrección de errores Problema con las tareas y su UI: Error: Las tareas no coincidían con lo mostrado en la interfaz de usuario. Cuando un NPC era llevado al escritorio, no comenzaba a trabajar, in...
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Semana_8
December 10, 2024
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Loupzy_Dev
Pantalla de Estadísticas Dinámicas Esta semana trabajé en el desarrollo de una pantalla dinámica que muestra las estadísticas de todos los NPCs del juego. La nueva interfaz permite al jugador mon...
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Semana_7
December 10, 2024
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Loupzy_Dev
Tareas Progresivas Esta semana, trabajé en una mejora clave para el sistema de tareas dentro del TaskManager del juego. Hasta ahora, las tareas se añadían de forma estática o manual, lo que limita...
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Semana_5
December 10, 2024
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Loupzy_Dev
Indicadores Visuales para NPCs Dormir: Un ícono asociado al descanso del NPC. Trabajar: Representa cuando el NPC está asignado a una tarea. Sin Nada que Hacer: Muestra cuando el NPC está inactivo...
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Semana_6
November 19, 2024
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Loupzy_Dev
#Json
Mejoras recientes en el proyecto Sistema de ayuda visual para el jugador: Se añadió un ícono que indica el estado actual de los NPCs, facilitando al jugador entender qué están haciendo en tiempo...
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Semana_4
November 05, 2024
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Loupzy_Dev
Cambios Realizados Movimiento de NPCs: Implementé un sistema de movimiento similar al de Age of Empires , en el cual puedes seleccionar un NPC con clic izquierdo y moverlo con clic derecho. Es posibl...
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Semana_3
October 29, 2024
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Loupzy_Dev
#Design, #Programming
Adiciones al proyecto Sistema de Economía: Ahora, cada objeto del mobiliario tiene un precio asignado en su ScriptableObject. Para colocar un mueble, el jugador deberá contar con el presupuesto nece...
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Semana_2
October 22, 2024
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Loupzy_Dev
1
#Design
Creación de Scriptable Objects Tareas: Creación de la clase "Tareas", añadiendo las propiedades necesarias y la creación de una lista de tareas para tener una base de datos eficiente. NPCs: Desarr...
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Game Design
October 15, 2024
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Loupzy_Dev
1
Documento de diseño del proyecto Core Game Loop: Inicio del día: El jugador comenzará el día con una vista general de las tareas pendientes y el estado actual del estudio. Las estadísticas de los...
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