Semana_10


Arte del juego

En estas dos semanas me enfoqué en modificar el material de la escena. Con la ayuda de un ShaderGraph, implementé un Lerp entre dos colores para realizar transiciones suaves entre ellos. En este caso, el color original de los objetos cambia a un gris, creando un efecto negativo. Lo mismo se aplicó a los NPCs, de forma que cada uno pudiera transitar entre colores de manera individual.

Además, se reemplazaron las cápsulas por modelos con animaciones, lo cual mejora el aspecto visual del juego. También se añadió un contorno (outline) a los objetos para facilitar la visualización de los elementos seleccionados.

Get Dev Moon Studios

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