Semana_11


Tutorial

En estas dos semanas me enfoqué en desarrollar un tutorial en el que el jugador aprenderá los controles de movimiento a través de iconos. La primera misión consiste en desplazarse por la oficina, luego deberá abrir el menú de tareas para consultar sus pendientes del día y, posteriormente, dirigirse al escritorio para revisar su trabajo. Finalmente, se le presentarán los roles de los trabajadores dentro del estudio de videojuegos.

Todo fue programado utilizando máquinas de estados y múltiples “ifs”, aunque planeo refactorizar el código durante el resto del trimestre para mejorar su legibilidad y mantenimiento.

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